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Le jeu de cartes camerounais — MVP

Comment jouer

1

Le but : être le premier à te débarrasser de toutes tes cartes.

2

La distribution : chacun reçoit 7 cartes. Le reste forme la pioche, une carte est retournée pour commencer.

3

Ton tour : pose une carte de la même couleur ou de la même valeur que la carte visible. Si tu ne peux pas, tu pioches.

4

Le 7 : le suivant pioche 2 cartes… sauf s'il pose un 7 lui aussi (ça s'accumule !).

5

Le Valet (J) : pose-le sur n'importe quelle carte et choisis la couleur. Il annule aussi les 7 et les jokers.

6

Le Joker : le suivant pioche 4 cartes (sauf s'il pose un joker ou un 7).

7

L'As : le joueur suivant passe son tour.

8

Le 2 : passe-partout, jouable sur n'importe quelle carte.

9

Fin de manche : les cartes restantes des autres comptent des points (valeur des numéros, 10 points pour chaque carte spéciale).

Tableau des scores

À toi de jouer
L'ordinateur 0 cartes
Cartes jouées
🂠
Pile à ramasser

Choisis une couleur